Sonic Geschichte
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Sonic Geschichte
Alles über Sonic erfahrt ihr hier. Viel Spass beim lesen =)
Über ein Jahrzehnt lang lieferte sich Sonic ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit Nintendos Maskottchen Mario, bis Sega den Heimkonsolenmarkt verließ. Er tritt nun auf verschiedenen Nintendo-Systemen und anderen Plattformen auf.
Sonic ersetzte Alex Kidd, der bis 1990 Segas Maskottchen war. Der schnelle Igel sollte die Geschwindigkeit von Segas (damals) neuer Konsole Mega Drive unter Beweis stellen. Naoto Oshima entwarf den Charakter, während Yuji Naka der Hauptprogrammierer für das dazugehörige Spiel war. Später wurde er Chef des Sonic-Teams.
Beschreibung
Sonic ist ein blauer Igel. Er besitzt die Fähigkeit, mit Schallgeschwindigkeit zu rennen, daher sein Name (engl. Sonic = Schall). Er kann sich mit der Macht der von Knuckles bewachten Emeralds in Super- und Hypersonic verwandeln. In älteren Sonic-Spielen und -Comics wurde das als eine Art Suchtzustand beschrieben, in dem er eine riesige Zerstörungswut hat und sich nicht kontrollieren kann.
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Handlung
Ringe tauchen oft in Sonic-Spielen auf
Ringe tauchen oft in Sonic-Spielen auf
In den meisten Sonic-Spielen geht es darum, dass der böse Wissenschaftler Doctor Eggman (Professor Ivo Robotnik in älteren Spielen in Nordamerika und Europa) versucht die Welt zu erobern, indem er Tiere in Roboter, so genannte Badniks verwandelt. Sonic muss die Tiere retten. In späteren Spielen stehen ihm dabei Freunde wie der Fuchs Miles „Tails“ Prower, die Igelin Amy Rose und der Echidna (Ameisenigel) Knuckles sowie einige andere Charaktere zur Seite. Sonic muss goldene Ringe sammeln, um sich vor den Badniks zu schützen, und er sollte außerdem die Chaos Emeralds sammeln, um sich in den unbesiegbaren gelben Super Sonic zu verwandeln. Das Sammeln der Emeralds ist jedoch nicht zwingend notwendig; Hauptaufgabe ist es, Eggman daran zu hindern, sie in die Hände zu bekommen und mit ihrer Macht die Welt zu verdammen. In einigen Spielen kann Sonic ohne die Chaos Emeralds jedoch den (oder die) letzten Level nicht erreichen.

Über ein Jahrzehnt lang lieferte sich Sonic ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit Nintendos Maskottchen Mario, bis Sega den Heimkonsolenmarkt verließ. Er tritt nun auf verschiedenen Nintendo-Systemen und anderen Plattformen auf.
Sonic ersetzte Alex Kidd, der bis 1990 Segas Maskottchen war. Der schnelle Igel sollte die Geschwindigkeit von Segas (damals) neuer Konsole Mega Drive unter Beweis stellen. Naoto Oshima entwarf den Charakter, während Yuji Naka der Hauptprogrammierer für das dazugehörige Spiel war. Später wurde er Chef des Sonic-Teams.
Beschreibung
Sonic ist ein blauer Igel. Er besitzt die Fähigkeit, mit Schallgeschwindigkeit zu rennen, daher sein Name (engl. Sonic = Schall). Er kann sich mit der Macht der von Knuckles bewachten Emeralds in Super- und Hypersonic verwandeln. In älteren Sonic-Spielen und -Comics wurde das als eine Art Suchtzustand beschrieben, in dem er eine riesige Zerstörungswut hat und sich nicht kontrollieren kann.
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Handlung
Ringe tauchen oft in Sonic-Spielen auf
Ringe tauchen oft in Sonic-Spielen auf
In den meisten Sonic-Spielen geht es darum, dass der böse Wissenschaftler Doctor Eggman (Professor Ivo Robotnik in älteren Spielen in Nordamerika und Europa) versucht die Welt zu erobern, indem er Tiere in Roboter, so genannte Badniks verwandelt. Sonic muss die Tiere retten. In späteren Spielen stehen ihm dabei Freunde wie der Fuchs Miles „Tails“ Prower, die Igelin Amy Rose und der Echidna (Ameisenigel) Knuckles sowie einige andere Charaktere zur Seite. Sonic muss goldene Ringe sammeln, um sich vor den Badniks zu schützen, und er sollte außerdem die Chaos Emeralds sammeln, um sich in den unbesiegbaren gelben Super Sonic zu verwandeln. Das Sammeln der Emeralds ist jedoch nicht zwingend notwendig; Hauptaufgabe ist es, Eggman daran zu hindern, sie in die Hände zu bekommen und mit ihrer Macht die Welt zu verdammen. In einigen Spielen kann Sonic ohne die Chaos Emeralds jedoch den (oder die) letzten Level nicht erreichen.

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